REGLAS DEL CONCURSO

Concurso mensual de proyecto

ARTÍCULO 1: OBJETO

La empresa IDILINK SARL, (de aquí en adelante, «el Organizador»), que cuenta con un capital de 40 000 euros y sede en rue Sadi Carnot 59790 Ronchin, inscrita en el registro de comercio y empresas de la metrópoli de Lille bajo el número 509 633 715, organiza un juego gratuito sin obligación de compra entre el 1º de febrero de 2020 y el 29 de febrero de 2020 llamado «Competición de proyectos del mes de febrero de 2020», cuyo ganador se determinará por sorteo de conformidad con las condiciones definidas a continuación. El juego se renueva todos los meses, desde el primero hasta el último día del mes en curso.

El juego y la interpretación de las reglas se encuentran regidos por las leyes francesas. El juego se encuentra disponible en el sitio www.kozikaza.com, mediante el cual puede accederse a él.

El propósito de las presentes condiciones es definir los derechos y las obligaciones del Organizador y los participantes del juego (de aquí en adelante, los «Participantes»). La participación en el juego es gratuita y no implica obligación de compra alguna.

Apple no patrocina ni es parte interesada de esta actividad. Este concurso es por completo independiente y no tiene relación alguna con la empresa Apple, cuya tienda ofrece la aplicación.

ARTÍCULO 2: PARTICIPACIÓN

Este juego es gratuito, sin obligación de compra y por completo abierto a adultos que vivan en Francia metropolitana (incluida Córcega).

El propósito de este juego es definir dos ganadores de conformidad con las condiciones descritas a continuación.

Quienes elegirán a los dos ganadores serán los seis miembros del sitio web de Kozikaza que en los tres meses anteriores hayan ganado el concurso, el cual se renovará todos los meses.

ARTÍCULO 3: PRINCIPIO DEL JUEGO

Paso 1: El participante debe registrar su Kaza (= su propio proyecto) en la página Concursos del sitio web de Kozikaza o de la aplicación móvil. En la página especial Juegos, el participante deberá hacer clic en «Registro mi proyecto» en la competición Construcción, si tiene un proyecto de construcción, o en la competición Renovación, si su proyecto es de renovación. Otra forma de validar su registro es que el participante haga una publicación con el hashtag del mes: #ConcoursConstrucción0220 para la competición de Construcciones o #ConcoursRenovación0220 para la competición de Renovaciones.

Paso 2: El participante publica el progreso de su proyecto en Kozikaza con fotografías e ilustraciones de su trabajo.

Paso 3: Al final del mes, antes del anuncio de los dos ganadores correspondientes, los integrantes del jurado envían sus tres proyectos de construcción favoritos y sus tres proyectos de renovación favoritos al equipo de Kozikaza. El jurado vota según la actividad de los participantes en las redes sociales de Kozikaza, sobre la base de sus proyectos favoritos.

Paso 4: Todos los meses, en el Kazacafé, la página comunitaria del sitio web de Kozikaza, se anuncian los nombres de los dos ganadores.

El personal de empresas que hayan colaborado en la creación del juego o que tenga un vínculo legal con las empresas que hayan colaborado en su creación o con el Organizador, así como sus parientes (cónyuges, parejas, hijos, hermanos y demás personas que vivan en su casa) no pueden participar en el juego. La participación en el juego es de estricto carácter personal y se limita, por el tiempo que dure el juego, a una por persona (mismo nombre, mismos apellidos, mismo correo electrónico). La violación de esta regla se penalizará con la eliminación automática de todas las participaciones del Participante sin aviso previo y por el tiempo que dure el juego. Este juego está abierto a todas las personas físicas que residan en Francia y sean mayores de edad.

La participación en el juego implica una actitud leal con acatamiento completo de las reglas y los derechos de otros jugadores y otras partes.

La participación en el juego implica que todos los Participantes aceptan sus reglas por completo y sin reservas. El incumplimiento de estas reglas cancela de manera automática la participación y el posible otorgamiento de bonificaciones.

ARTÍCULO 4: ASIGNACIÓN Y ENVÍO DE PREMIOS

Al final de cada mes, el equipo de Kozikaza publica los votos de los seis integrantes del jurado para determinar los nombres de los dos ganadores. Los ganadores reciben tarjetas de regalo de Leroy Merlin por un valor de 200 € cada una. Para recibir su premio, el ganador debe mostrar al Organizador, cuando éste se lo pida, un documento que certifique su identidad y su domicilio.

Los ganadores no podrán recibir a cambio del premio una retribución ni <su equivalente monetario.

En el caso en el que el premio en juego ya no se encuentre disponible por razones que escapen al control del Organizador, este último se compromete a reemplazarlo por un premio de carácter y valor similares.

El ganador autoriza al Organizador a usar su pseudónimo de Kozikaza en cualquier evento publicitario o promocional, sin que dicho uso otorgue al ganador otros derechos u otra remuneración que no sean el premio ganado.

El ganador debe identificarse dentro de los 15 días posteriores a que el Organizador le haya enviado el aviso por correo electrónico. Si el ganador no se identifica, se considerará que habrá renunciado a su premio.

No se investigará ni se verificará su domicilio o su residencia (en particular si los mensajes certificados se devolvieron sin abrir, si se fue sin dejar otra dirección o si ya no vive en la dirección indicada).

ARTÍCULO 5: PARTICIPACIÓN GRATUITA

Tras la presentación de los comprobantes correspondientes, se reembolsará una tarifa plana neta de 0,21 € para cubrir los costes de conexión a Internet vinculados con la participación en el juego. En dicho caso, la solicitud debe incluir:

el nombre, la dirección postal y la dirección de correo electrónico del Participante;

la fecha inicial y la final de conexión al juego con las horas correspondientes;

una copia de la factura detallada de la empresa telefónica o el proveedor de acceso a Internet a los cuales esté suscrito el Participante, con las fechas y las horas.

Se recuerda que los accesos al juego que se hagan mediante conexiones gratuitas o fijas (por ejemplo, mediante conexiones particulares por cable, ADSL o enlaces especiales) no darán lugar a reembolso en tanto que la suscripción del usuario de Internet a los servicios del proveedor de acceso a Internet tiene por objeto, en dichos casos, el uso de Internet con fines generales y que el hecho de que el Participante se conecte al sitio del juego no lo hace incurrir en costes o desembolso adicionales.

El franqueo por enviar la solicitud de reembolso o pago del juego (con un límite de uno [1] por casa por el tiempo que dure el juego) se reembolsará a la tasa actual para envíos normales (- 20 g). Las solicitudes de reembolso deben enviarse a la dirección postal del juego dentro de los siete días (comprobados mediante el sello postal) posteriores a la fecha en la cual el Organizador se comunique con el Participante para informarle los resultados del juego y deben contener una cuenta bancaria a nombre del Participante. Las solicitudes incompletas o ilegibles que se envíen a una dirección diferente a la mencionada arriba o después del plazo estipulado no se considerarán válidas. El reembolso se hará dentro de un plazo razonable posterior a la fecha en la que se reciba la solicitud de reembolso. Todo reembolso se hará por transferencia bancaria después de verificar que la solicitud cumpla con los requisitos y, en particular, que los datos contenidos en la solicitud de reembolso se correspondan con la información introducida en el formulario de registro del sitio del juego.

No se aceptarán solicitudes de reembolso en nombre de otra persona. La empresa organizadora se reserva el derecho de solicitar pruebas de participación en el juego y puede supeditar el reembolso de los costes de participación a la presentación de dichos comprobantes.

Las participaciones incompletas, ilegibles o enviadas después de la fecha y la hora de ingreso o a una dirección de correo electrónico incorrecta no se considerarán válidas.

ARTÍCULO 6: RESPONSABILIDADES

El Organizador y sus proveedores de servicios rechazan toda responsabilidad que pueda atribuírseles por la falta de disponibilidad del sitio web por cualquier razón durante el período en el que se lleve a cabo el juego o por la destrucción de información proporcionada por los Participantes por razones que puedan o no atribuírseles al Organizador o a sus proveedores de servicios. Solo los dos ganadores del mes elegidos por los integrantes del jurado podrán reclamar el premio que se les concedió.

La responsabilidad del organizador se limita estrictamente a la entrega de los premios ganados en verdad y de forma válida, es decir, otorgados de conformidad con el voto del jurado.

En cualquier caso, bajo ninguna circunstancia puede considerarse responsable al Organizador por incumplimiento alguno de las obligaciones impuestas por la aplicación de estas normas que pudiera atribuirse a acciones del Participante o a acciones impredecibles e insalvables de un tercero ajeno al cumplimiento de las obligaciones resultantes de estas normas o en caso de fuerza mayor.

Por ende, se recuerda de manera expresa que es responsabilidad exclusiva del Participante verificar que la información proporcionada, que le permita participar en el juego y, de ser necesario, recibir el premio ganado, en particular sus datos de contacto, sea correcta y veraz.

El Organizador se reserva el derecho de descalificar a cualquier Participante que haya comunicado información incorrecta o que no le pertenezca.

La participación en el juego implica una actitud leal, de conformidad con estas reglas.

El Organizador se reserva el derecho de descalificar o no conceder los premios a los Participantes que no hayan acatado las presentes normas, en particular por fraude, o incluso de iniciar acciones legales contra ellos ante tribunales competentes.

ARTÍCULO 7: DATOS PERSONALES

7.1 El Organizador recopila los siguientes datos del Participante: apellidos, nombre, código postal, dirección de correo electrónico

7.2 Propósitos del procesamiento

El procesamiento de datos personales realizado dentro del marco del juego tiene por objeto la gestión del juego, la determinación de los ganadores y la asignación y entrega de los premios. El Organizador lleva a cabo la recopilación y el procesamiento de datos personales de conformidad con la Norma (UE) 2016/679 del Parlamento y Consejo Europeos del 27 de abril de 2016 sobre la protección de las personas en lo referente al procesamiento de datos personales y el libre movimiento de dichos datos y con la Ley n.º 78-17 del 6 de enero de 1978, conocida como de «Tecnología de la información y libertades».

7.3 Si el Organizador recibe, de una autoridad judicial o de cualquier autoridad administrativa con poder otorgado por ley, una solicitud de comunicación de la información personal de los Participantes de conformidad con las disposiciones legislativas vigentes, podrá transmitir dicha información.

7.4 Protección y confidencialidad de los datos. El Organizador aplicará las medidas apropiadas para proteger y preservar la confidencialidad de los datos personales de los Participantes y, en particular, para evitar que se los distorsione, se los dañe o accedan a ellos terceros no autorizados.

7.5 Período de conservación de los datos Los datos personales de los Participantes se conservan el tiempo necesario para llevar a cabo su procesamiento. Ese período no superará un (1) año después del final del juego, si el Participante no es cliente del Organizador, ni cinco (5) años desde el último contacto con el cliente. Los datos se guardarán de conformidad con las leyes de protección de datos personales vigentes.

7.6 Derechos. De conformidad con la Ley de Protección de Datos n.º 78-17 de Francia, promulgada el 6 de enero de 1978, los Participantes tienen derecho a escribir a la dirección postal del juego para rechazar, rectificar, eliminar y acceder a datos personales de ellos. Si los datos se usan para explotación comercial, dicho uso se hará de conformidad con las disposiciones legales vigentes. Puede otorgarse a los Participantes acceso a los datos que les conciernan en un formato que les permita leerlos. El Organizador se reserva el derecho de rechazar cualquier pedido que pueda considerarse abusivo. Los Participantes que deseen ejercer sus derechos deben enviar su solicitud acompañada de un documento que los identifique. Se considerará que los Participantes que ejerzan su derecho a eliminar datos personales que les conciernan antes del fin del juego habrán renunciado a participar en el juego. Puede leerse la política de protección de datos personales del Organizador en la sección jurídica del sitio web de Kozikaza (https://www.kozikaza.com/en/conditions-generales-d-utilisation).

Tecnología de la información y libertades, por carta al Organizador a la siguiente dirección:

“Project Contest” Game
Idilink SARL
135 rue Sadi Carnot
59790 RONCHIN

ARTÍCULO 8: CONVENIO DE FUERZA PROBATORIA

Se acuerda expresamente que, a menos que haya un error manifiesto, los datos contenidos en los sistemas informáticos del Organizador tienen fuerza probatoria en lo referente a los elementos de conexión y los datos resultantes de procesamientos informáticos relacionados con el juego.